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附魔系统
附魔能够增加装备属性,附魔是把将属性镶嵌入装备的行为。对装备形成持续性消耗。
Ø 附魔规则
² 装备附魔共分3组 6个附魔位,
附魔位 |
开启条件 |
附魔属性 |
消耗金钱 |
消耗装备 |
1-2附魔位 |
所有玩家都可开启 |
较低属性值 |
30000 |
同等级装备 |
3-4附魔位 |
VIP5,且初级附魔双属性满值可开启附魔 |
中属性值 |
60000 |
同等级装备 |
5-6附魔位 |
VIP7且中级附魔双属性满值可开启附魔 |
高属性值及特殊属性 |
120000 |
同等级装备 |
² 装备属性数值可以通过附魔累积叠加,单一附魔属性有很大值上限。
² 装备可附魔很大值受职业 装备阶段影响。
² 装备通过附魔获得当前很大附魔种类数量后,再次进行附魔只有当前附魔种类及空值可选。
² 用于附魔的副装备会在附魔后长久消失
附魔系统界面
详细说明:
各装备部位可附魔属性
部位 |
1-2附魔位 |
3-4附魔位 |
5-6附魔位 |
头盔 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
命中、防御、闪避、法力值、空 |
项链 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、、空 |
衣服 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、闪避、空 |
武器 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、生命值、命中、法力值、、空 |
戒指 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
生命值、闪避、防御、暴击、法力值、空 |
手镯 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、闪避、生命值、减伤、法力值、空 |
鞋子 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、生命值、、闪避、空 |
腰带 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
攻击、防御、法力值、生命值、空 |
防御、闪避、命中、空 |
注:上表攻击=很小攻击 很大攻击 很小魔法 很大魔法 很小道法 很大道法(根据职业不同攻击类型不同)
防御=很小物理防御 很大物理防御 很小魔法防御 很大魔法防御
命中、闪避、暴击、减伤属性只能选到百分比的数值!
其余属性只能选到固定数值!
装备属性数值可以通过附魔累积叠加,单一附魔属性有很大值上限。属性上限以数值配置的脚本为准